核心玩法:首创 **“搜 - 打 - 撤” 闭环 **,玩家携带装备入场,搜刮物资、对抗 AI 与玩家,成功撤离则物资归己,失败则除保险箱外全部掉落,高风险高回报的极致博弈。
拟真突破:枪械独立弹道、部位伤害、护甲穿透,无准星、无自动回血、无小地图,纯感官博弈,区别于手游普遍的 “简化操作”。
市场成绩:上线首日登顶免费榜,首月流水破5 亿,累计用户超1.2 亿,成功拓荒国产搜打撤赛道,培养海量硬核玩家,为端游奠定用户基础。
核心理念:去手游化、纯端游体验、降门槛不降硬核、重博弈轻运气,打造 “新手能入门、老手有深度、硬核有追求” 的全民级硬核端游。
技术投入:基于虚幻 4 引擎深度定制,自研混合渲染管线、帧预测技术、物理拟真系统,解决手游性能限制,实现3A 级画质、120fps 高帧率、全场景动态交互。
独立运营:端游与手游完全独立,无数据互通、无内容阉割、无平台妥协,彻底释放 PC 硬件潜力,专注服务硬核端游玩家。
国内成绩:Steam 首发登顶热销榜,好评率85%,TapTap 评分8.3,成为国产端游销量第一、口碑第一。
海外表现:海外版《Arena Breakout: Infinite》上线首月下载破500 万,登顶欧美、东南亚射击榜,获 Shroud、Ivy 等国际主播直播推荐,打破国产硬核游戏出海难魔咒。
品类地位:被行业公认为 **“搜打撤 Ultra”,全面超越同类竞品,成为全球硬核撤离射击新标杆 **,带动整个品类工业化升级。
冈格尼尔计划:跨国科技集团 **“北欧重工”主导的神秘项目,宣称研发新能源与超级武器 **,实则秘密进行非法基因实验、资源掠夺、军事扩张,是卡莫纳战乱的根源。
地理格局:卡莫纳分为农场、山谷、前线要塞、电视台、北部山区五大核心区域,地形涵盖平原、山地、森林、城镇、工业区、港口,地貌复杂、资源分布不均,形成天然的生存博弈舞台。
社会生态:战乱后,卡莫纳人口锐减,幸存者分为特遣队员(玩家)、游荡者(AI / 玩家)、军阀武装、黑帮、北欧重工雇佣兵五大势力,无绝对善恶、无固定阵营、只有生存与利益,完美契合硬核博弈的世界观基调。
起源:来自全球的雇佣兵、退役军人、赏金猎人、黑市商人,受利益驱动深入卡莫纳,搜刮高价值物资、完成合约任务、积累财富,无固定立场、唯利是图、生存至上。
定位:玩家操控角色,携带自定义装备入场、自由选择路线、自主决定战斗或潜行、最终目标成功撤离,是暗区的核心探索者与博弈者。
起源:卡莫纳战乱后的本土幸存者、逃兵、黑帮分子、平民,自发组成的松散群体,装备参差不齐、战术混乱、立场摇摆,部分依附军阀,部分独立生存。
定位:AI 敌人 + 玩家可选阵营,AI 游荡者遍布地图,主动攻击玩家;玩家可选择伪装潜入模式扮演游荡者,使用随机装备、与 AI 友好、偷袭特遣队员,增加玩法多样性。
起源:卡莫纳内战中崛起的地方军阀、前政府军将领、叛军领袖,控制部分区域,拥有正规军装备、训练有素、据点防守严密,是暗区的区域统治者。
定位:高威胁 AI 势力,驻守前线要塞、电视台等核心区域,装备精良、火力强大、配合默契、刷新 BOSS,击败可获得顶级物资,但风险极高。
起源:跨国科技集团北欧重工的私人武装,装备最先进的武器、护甲、战术装备、热成像、无人机,训练有素、纪律严明、执行任务冷酷无情,是冈格尼尔计划的执行者、暗区最强势力。
定位:顶级 AI 敌人,仅出现在封锁区、强化封锁区等高难度地图,全装顶配、火力碾压、精准射击、团队配合,击败可获得稀有大金、顶级装备,但死亡率极高。
环境叙事:地图中散落文件、日记、录音、照片、海报,记录北欧重工的实验日志、军阀的统治宣言、平民的绝望呐喊、游荡者的生存日记,细节满满、代入感极强。
合约任务:商人发布合约任务,引导玩家探索不同区域、对抗特定势力、搜集关键物品,逐步解锁剧情线索、地图区域、高级装备、隐藏剧情。
核心悬念:冈格尼尔计划的终极目的是什么?北欧重工背后还有谁?卡莫纳能否恢复和平?主角的身世与卡莫纳有何关联? 悬念贯穿始终,持续吸引玩家探索。
装备类型:
全装流:高级护甲(6 甲)、顶级头盔、满配武器、大量弹药、医疗包,高投入、高生存、高收益,适合老手与高资产玩家。
半装流:中级护甲(3-4 甲)、普通头盔、常用武器、适量弹药、基础医疗,中等投入、中等生存、中等收益,适合大多数玩家。
裸装流:无护甲、无头盔、基础手枪、少量弹药、简易医疗,零投入、低生存、高风险、高回报(捡漏),适合新手与 “以小博大” 玩家。
安全箱:核心保命道具,可存放3-6 件高价值物品,撤离失败不掉落,是积累财富的关键。
入场模式:
战术行动:携带自有装备入场,撤离成功物资归己,失败掉落,核心玩法。
伪装潜入:扮演游荡者,系统随机分配装备,不消耗仓库物资,撤离失败无损失,适合新手练手与熟悉地图。
物资分级:
大金(高价值):古董、珠宝、机密文件、稀有道具、高端电子设备,单件价值10 万 - 100 万柯恩币,是财富积累核心。
中价值:高级武器、满配配件、高级护甲、稀有弹药,价值1 万 - 10 万,提升生存与战斗能力。
低价值:基础武器、普通弹药、基础医疗、杂物,价值几百 - 几千,过渡使用。
物资分布:高价值集中在别墅、旅馆、保险箱、办公室、核心据点;中低价值散落在民居、仓库、野外,路线选择决定收益上限。
端游优化:相比手游,高价值容器数量增加、散点物资比例提升、外围区域物资占比达 65%,避免 “扎堆核心区”,路线更多元、博弈更分散、新手更友好。
AI 对抗:
普通游荡者:数量多、装备差、AI 简单,近距离扫射、远距离瞎打,威胁低,适合练手。
精英游荡者 / BOSS:装备精良、AI 智能、会迂回、会隐蔽、会集火、会利用掩体,掉落高价值物资,威胁高,需谨慎应对。
北欧重工雇佣兵:全装顶配、精准射击、团队配合、热成像探测,封锁区专属,死亡率极高,击败收益巨大。
玩家对抗(PVP):3-4 人小队为主,语音沟通、分工协作、路线配合、埋伏偷袭,无小地图、无声纹、无准星,纯听声辨位、看影子、观察环境,心理博弈大于枪法。
端游优化:取消声纹系统、简化 UI、仅保留指南针与肢体状态,鼓励戴耳机听声辨位,沉浸感与博弈感远超手游。
撤离点类型:
固定撤离点:位置固定、概率被堵、风险高、收益稳定。
随机撤离点:随机刷新、位置隐蔽、安全、概率低。
付费撤离点:消耗道具、专属通道、绝对安全、适合紧急撤离。
撤离博弈:撤离点是战场核心,玩家会埋伏撤离点、偷袭撤离玩家、争夺撤离名额,最后 10 秒最紧张,成功则满载而归,失败则前功尽弃。
端游优化:撤离点分布更合理、开放时间更灵活、埋伏点更多元,避免单一撤离点内卷,撤离博弈更公平、更多样。
市场系统:自由交易市场,玩家可上架物资、自由定价、买卖装备,物价随供需波动,高价值物资稀缺、价格高,低价值物资泛滥、价格低,市场经济逻辑真实。
商人系统:四大商人,收购物资、出售装备、发布合约、解锁道具,好感度提升可解锁高级商品、折扣价格、隐藏合约。
仓库升级:扩大仓库容量、提升物资储存上限、解锁高级储物空间,积累更多装备、物资、大金,为高风险高收益战局做准备。
手枪:Glock-17、沙漠之鹰、M1911,近距离应急、ECO 局神器。
冲锋枪:MP5、UMP45、Vector,近距离爆发、高射速、适合室内作战。
突击步枪:M4A1、AK-74、191 式、HK416,全距离全能、主流选择、适配多场景。
狙击枪:AWM、M200、SVDS、VSS,远距离精准打击、一枪定乾坤、威慑力强。
通用机枪:M249、M60,弹容量大、持续火力、压制敌人、团战核心。
霰弹枪:M870、AA12、短管霰弹,近距离秒杀、墙角杀手、室内作战神器。
独立弹道:无准星、子弹受重力影响、远距离弹道下坠、需计算提前量,狙击枪下坠明显、步枪适中、冲锋枪轻微,真实还原枪械物理特性。
拟真后坐力:每把枪后坐力轨迹固定、手感独特,AK-74后坐力大、上跳明显;M4A1后坐力小、易控制;Vector后坐力极散、难控但爆发高,需练习掌握控枪节奏。
键鼠优化:鼠标滚轮用于切换瞄具、而非枪械,双击拾取、自动装备、精准瞄准,键鼠操作精准度提升 40%,端游手感远超手游。
头部:秒杀区,被击中直接倒地(头盔可抵挡部分伤害)。
胸部:核心区,血量高,被击中大幅掉血、呼吸急促、视野模糊。
腹部:脆弱区,血量中等,被击中持续掉血、流血不止、恶心呕吐。
四肢:功能区,血量低,被击中肢体骨折、移动速度降低、持枪稳定性下降、无法奔跑。
饥饿 / 口渴:能量、水分随时间下降,过低会导致视野模糊、移动速度降低、持枪抖动、体力恢复缓慢,需吃食物、喝水补充。
受伤 / 骨折:肢体受伤需止血带、骨折需手术包、掉血需医疗包,不同伤情对应不同药品,乱用药无效、浪费资源。
感染:被僵尸、毒弹击中会感染,持续掉血、无法自愈、需抗生素治疗。
端游优化:生存压力从手游 “血量管理” 升级为 “全维度资源统筹”,背包需平衡弹药、医疗、食物、水、战利品,策略深度大幅提升。
1-2 级甲:轻型护甲、防护弱、重量轻、移动快,普通弹药可击穿,适合裸装、半装玩家。
3-4 级甲:中型护甲、防护中等、重量适中、移动正常,普通弹药难击穿、穿甲弹可击穿,适合大多数玩家。
5-6 级甲:重型护甲、防护极强、重量大、移动慢,普通弹药无法击穿、高级穿甲弹可击穿,适合全装玩家、正面攻坚。
端游优化:护甲与弹药平衡更精准、穿透机制更拟真、重量影响更明显,全装玩家虽强但移动慢、易被绕后,半装 / 裸装玩家可通过战术偷袭取胜,平衡度拉满。
枪声:不同枪械、不同距离、不同环境(室内 / 室外)音色不同,近距离响亮、远距离沉闷、室内有回声、室外扩散快,可判断枪械类型、距离、方位。
脚步声:行走、奔跑、蹲下、爬行声音不同,奔跑声音大、距离远可闻;蹲下爬行声音小、近距离可闻,可判断玩家移动状态、方位、距离。
呼吸声 / 喘息声:受伤、饥饿、口渴、奔跑后呼吸急促、喘息明显,近距离可闻、暴露位置。
端游优化:声音系统全面升级、动态音色、空间混响、距离衰减更拟真,鼓励玩家戴耳机、纯听觉博弈,沉浸感与紧张感远超手游。
枪口:消音器、制退器、补偿器、火焰抑制器,影响枪声、后坐力、火焰、隐蔽性。消音器:降低枪声、隐蔽位置、适合偷袭;制退器:减少后坐力、提升稳定性、适合连发。
枪管:长枪管、短枪管、标准枪管,影响射程、精准度、后坐力、重量。长枪管:提升射程、精准度、降低后坐力、适合远距离;短枪管:缩短射程、降低精准度、提升机动性、适合室内。
瞄准镜:红点、全息、2 倍、4 倍、6 倍、8 倍、热成像、夜视仪,影响视野、精准度、瞄准速度、环境适应性。红点 / 全息:快速瞄准、适合近距离;4 倍 / 6 倍:中远距离精准瞄准;热成像:穿透烟雾、黑夜探测、适合复杂环境。
握把:垂直握把、转角握把、激光握把、战术握把,影响后坐力、稳定性、瞄准速度、腰射精度。垂直握把:减少垂直后坐力、提升稳定性;激光握把:提升腰射精度、适合近距离扫射。
枪托:固定枪托、折叠枪托、战术枪托、无枪托,影响稳定性、机动性、持枪手感。固定枪托:提升稳定性、降低机动性;折叠枪托:平衡稳定与机动、适合多场景。
弹夹:标准弹夹、扩容弹夹、快速弹夹、双排弹夹,影响弹容量、换弹速度、重量。扩容弹夹:增加弹容量、减少换弹次数;快速弹夹:提升换弹速度、适合紧急情况。
新手改装:平衡型,制退器 + 标准枪管 + 红点 + 垂直握把 + 固定枪托 + 扩容弹夹,后坐力小、精准度高、易控制、适配多场景。
老手改装:极致型
远距离狙击:消音器 + 长枪管 + 8 倍镜 + 转角握把 + 固定枪托 + 标准弹夹,隐蔽、精准、射程远、适合偷袭。
室内冲锋:补偿器 + 短枪管 + 全息 + 激光握把 + 折叠枪托 + 快速弹夹,机动、腰射准、换弹快、适合近距离扫射。
全距离全能:制退器 + 标准枪管 + 4 倍镜 + 垂直握把 + 战术枪托 + 扩容弹夹,平衡稳定、精准、机动、适配全场景。
配件数量翻倍:手游 500 + 配件→端游 1000 + 配件,新增高端配件、稀有配件、专属配件。
性能影响更拟真:配件对后坐力、精准度、机动性、隐蔽性的影响更明显,改装差异更大、个性化更强。
手感完全定制:端游支持微调配件角度、位置、松紧度,手感精准到毫米、完全适配个人习惯。
真实还原:1:1 复刻东欧战乱场景,建筑风格、地形地貌、细节装饰、植被、光影高度写实,代入感极强。
战术多元:每张地图多路线、多掩体、多高低差、多绕后点、多撤离点,适配远距离狙击、中距离对枪、近距离拉扯、潜行绕后、全装攻坚、裸装捡漏全战术场景。
动态变化:动态天气(晴天 / 雨天 / 雾天 / 沙尘暴)、昼夜交替、全场景可破坏、随机事件,每一局地形、光影、环境都不同,战术无限、新鲜感十足。
尺寸:小型地图、2km²,地形平坦、建筑密集、路线简单、物资丰富、AI 较弱、撤离点多。
场景:农田、农舍、别墅、汽车旅馆、仓库、麦田、小路,开阔地多、掩体多、高低差小。
战术核心:新手入门、低风险发育、熟悉操作、练习枪法、简单对抗、安全撤离,外围物资占比 65%,新手无需扎堆核心区。
撤离点:3 个固定 + 1 个随机,分布均匀、安全易达。

尺寸:中型地图、3km²,地形起伏、山地 + 海边、建筑分散、物资中等、AI 中等、撤离点适中。
场景:海边别墅、游艇码头、通讯站、度假村、山林、溪流、沙滩,风景绝美、高低差明显、绕后路线多、视野开阔。
战术核心:中风险发育、远近结合、狙击 + 冲锋、海边潜行、山地迂回、别墅攻坚,适合半装玩家、均衡战术。
撤离点:2 个固定 + 1 个随机,海边 + 山地、隐蔽性强。

尺寸:大型地图、4km²,地形复杂、军事要塞、建筑密集、物资丰富、AI 极强(军阀 BOSS)、撤离点少。
场景:军事要塞、碉堡、战壕、仓库、办公楼、停车场、地下通道、围墙,掩体密集、高低差大、室内外结合、易守难攻。
战术核心:高风险高收益、全装攻坚、团队配合、据点争夺、BOSS 猎杀、室内拉扯、绕后偷袭,适合全装玩家、硬核团队。
撤离点:1 个固定 + 1 个随机,要塞外围、易被埋伏。

尺寸:中型地图、3.5km²,地形立体、都市废墟、高层建筑、室内复杂、物资极丰富、AI 极强(北欧雇佣兵)、撤离点极少。
场景:电视台大楼、办公室、演播厅、走廊、楼梯、地下车库、废墟街道,全室内 + 高层、高低差极致、路线复杂、视野受限、埋伏点多。
战术核心:极高风险极高收益、全装顶配、团队默契、室内拉扯、楼梯攻防、办公室埋伏、BOSS 猎杀,适合顶级玩家、硬核团队、追求极致收益。
撤离点:1 个固定,大楼底层、必争之地、埋伏重灾区。

尺寸:超大型地图、5km²,地形广袤、山地 + 丛林、建筑稀少、物资分散、AI 中等、撤离点多、路线极多。
场景:高山、森林、溪流、瀑布、小木屋、营地、瞭望塔、矿洞、荒野小路,视野开阔、高低差巨大、植被茂密、隐蔽性强、适合潜行。
战术核心:高风险潜行、远距离狙击、野外发育、绕后偷袭、山地迂回、荒野撤离、捡漏大金,适合狙击玩家、潜行玩家、独狼玩家。
撤离点:4 个固定 + 2 个随机,分布广阔、隐蔽性极强。

动态天气:晴天、雨天、雾天、沙尘暴随机切换,影响视野、脚步声、枪声、弹道。
晴天:视野清晰、脚步声清晰、适合远距离狙击。
雨天:视野模糊、雨水掩盖脚步声、枪声沉闷、适合潜行偷袭。
雾天:视野极低、热成像必备、适合近距离拉扯、埋伏偷袭。
沙尘暴:视野受限、移动困难、适合快速转移、隐蔽撤离。
昼夜交替:白天视野好、黑夜视野差、需夜视仪 / 热成像,黑夜适合偷袭、潜行、撤离。
自研混合渲染管线:实现手游大世界光线追踪、3A 级光影效果、细腻纹理、真实反射、软阴影、环境光遮蔽,枪械纹理、植被动态、建筑细节、光影渲染达到端游顶级水平。
帧预测技术:复用前一帧计算、提升帧率稳定性、降低硬件负载、低配 PC 也能流畅运行,120fps 高帧率、无卡顿、无掉帧、丝滑体验。
物理拟真系统:Chaos 物理引擎、全场景可破坏、弹道物理、载具物理、角色动作拟真、肢体骨折动画、流血特效,物理效果真实震撼、沉浸感极强。
画质拉满:4K 分辨率、光线追踪、全局光照、动态体积云、植被动态、细节纹理,枪械刻字、建筑磨损、植被晃动、雨水滴落、积雪融化,纤毫毕现、真实到窒息。
UI 极简:取消大部分 UI、仅保留指南针与肢体状态、无准星、无小地图、无声纹、无任务提示,纯感官体验、沉浸感拉满。
键鼠精准适配:鼠标灵敏度精准调节、按键自定义、双击拾取、自动装备、滚轮切换瞄具、无辅助瞄准,键鼠操作精准度提升 40%、手感丝滑、无延迟。
硬件适配广泛:低配 PC(i3+GTX1050)可流畅运行(60fps、中画质);中配 PC(i5+RTX2060)高画质 120fps;高配 PC(i7+RTX4070)4K 拉满画质、144fps,覆盖全配置玩家、无设备门槛。
优化细节:加载速度快、地图无缝加载、无卡顿、无闪退、无 BUG、网络延迟低、服务器稳定,端游体验远超手游、无阉割、无妥协。
核心规则:玩家自由上架物资、自由定价、自由交易、无官方干预、无固定价格,物价随供需波动、稀缺物资价格高、泛滥物资价格低。
物资分级定价:
大金:稀缺、产出少、需求高、价格 10 万 - 100 万,物价稳定、保值性强、硬通货。
高级装备 / 武器:产出中等、需求高、价格 1 万 - 10 万,物价波动大、随版本更新、玩家行为变化。
基础物资:产出多、需求低、价格几百 - 几千,物价稳定、无波动、过渡使用。
端游优化:市场容量更大、玩家更多、交易更活跃、物价更稳定、稀缺性更强、大金产出更合理、无通货膨胀、无经济崩溃。
四大商人:联络人、医生、武器商、装备商,收购物资、出售基础装备、发布合约、解锁高级商品、提升好感度。
好感度机制:完成合约、出售物资、提升好感度,解锁高级商品、折扣价格、隐藏合约、稀有物资,引导玩家探索地图、完成任务、提升实力。
合约系统:商人发布主线、支线、日常合约,引导玩家探索区域、对抗势力、搜集物品、完成目标,奖励货币、装备、好感度、地图解锁、剧情线索。
仓库容量:初始容量小、可升级、扩大储物空间、提升物资储存上限、解锁高级储物格,积累装备、物资、大金、钥匙。
安全箱:核心保命道具、可存放 3-6 件高价值物品、撤离失败不掉落,积累财富的关键、新手必备、大佬刚需。
钥匙链:存放钥匙、永久保留、撤离失败不掉落,解锁高价值房间、保险箱、物资点,提升收益上限、探索核心。
观赏性拉满:高风险撤离、极限反杀、以小博大、满载而归、功亏一篑,每一局都有悬念、每一次撤离都紧张刺激、每一次对抗都充满博弈,直播效果爆炸、观众粘性高。
战术深度:路线规划、物资取舍、团队配合、埋伏偷袭、撤离博弈、枪械改装、生存管理,战术维度丰富、配合要求极高、个人能力与团队协作并重,电竞专业性强。
公平竞技:无氪金碾压、无属性加成、无外挂泛滥、技术决定胜负、战术创造奇迹,电竞公平性拉满、职业选手实力为王。
社区赛 / 主播赛:面向普通玩家、低门槛、高参与度、主播举办、挖掘民间高手、培养电竞氛围。
城市赛 / 高校赛:面向全国城市与高校、区域选拔、线下对决、输送职业青训人才、扩大游戏影响力。
烽火职业联赛(VCL):国内顶级职业联赛、8 支顶尖战队、双赛季(春 / 秋)、常规赛 + 季后赛、冠军晋级全球总决赛。
全球总决赛(Arena Breakout: Infinite Champions):年度最高级别赛事、全球 16 支顶尖战队(四大赛区)、争夺百万美元奖金、全球电竞最高荣誉。
打破国产端游 “氪金化、同质化、低质化” 魔咒:买断制 + 外观付费、无数值氪金、公平竞技、纯端游体验、3A 级品质、深度玩法,证明国产端游可以靠品质、玩法、良心运营立足,而非氪金割韭菜。
推动搜打撤品类工业化升级:树立品类标杆、定义工业化标准、带动同类竞品品质提升、推动整个品类从 “小众硬核” 走向 “大众主流”。
重塑国产游戏国际形象:国产端游出海新高度、国际市场认可、文化输出新载体、证明中国游戏研发实力、打破 “国产无硬核” 偏见。
内容更新:新增地图(港口、监狱、废墟城市)、新增武器(50+)、新增配件(500+)、新增剧情、新增 BOSS、新增大金、优化经济系统、平衡武器与护甲、修复 BUG,持续丰富内容、保持新鲜感。
电竞深化:扩大职业战队规模、完善青训体系、举办更多国际赛事、提升电竞影响力、打造全球顶级搜打撤电竞 IP。
全球化布局:多语言本地化、文化解读、历史科普、海外社区运营、联动国际 IP、扩大海外影响力、推动中国硬核射击文化走向世界。
技术升级:虚幻 5 引擎升级、光线追踪优化、画质进一步提升、性能优化、新增物理效果、新增动态天气、新增交互细节,持续突破技术上限、提升沉浸感。