首页 游戏详情 查看内容

后页游时代 传奇游戏的狂欢(二)

2025-08-18 17:59:53| 发布者: 管理员

最近窝在家里刷视频,这里裂墙推荐B站UP主芒果冰OL的《中国网游史》系列,讲解风格扎实,内容全面。《中国网游史》的第三个视频讲的是传奇这款网游,视频的取名也很直接:页游为什么始终不肯放过传奇?我对传奇这个经久不衰的游戏一直有兴趣,尤其是在手游红海时代,传奇类页游不禁没有销声匿迹,反而愈发活跃,不禁让人产生好奇。
文章的题目起的有点大,我准备分成三个部分讲完,今天是第二部分,上周讲完传奇的游戏史,我们再来探究下网页游戏的发展史,挖掘网页游戏的魅力,当然文章的最后依然还会回到传奇这个主题上来。
追溯
印象中最早接触到网页小游戏,不是在家,不是在网吧,而是在信息课上。完成课堂任务之后无事可做,便想着法儿的找游戏玩。最开始老师不开外网,玩的都是windows自带的游戏以及Excel上的彩蛋赛车游戏,我至今还记得2000行WC那个空格的位置。后来上初中之后,信息课上老师偶尔会开外网,4399这个Flash小游戏集成网站就成了消磨时间的最好去处。
那时候国内的网页游戏市场还远远没有起势。究其原因,一是基础不行,物质基础与技术基础。当时电脑在国内还未普及,打网络游戏基本都是要去网吧。再加上Flash技术还未成熟,网页小游戏呈现出来的效果哪里赶得上传奇和魔兽。都花钱去网吧了,当然是要玩炫酷的大型端游,而不是网页游戏。
二是收益,游戏市场的主流群体都在追逐端游,页游的受众几乎都是一些喜欢休闲策略类的玩家或者小孩子,这些玩家属于小众群体,本身游戏基数就小,且对游戏收益的贡献不大。那时候玩传奇充值都要去银行汇款,小孩子玩页游就算家里条件好想冲钱都很难。


Excel的隐藏彩蛋赛车游戏
在网上查了一下,第一款具备游戏基本要素的网页游戏应该是2002年由德国游戏公司推出的Ogame,国内的翻译版本应该是银河帝国

虽然想着过去了十几年,这个游戏应该是凉了,但是还是去搜了一下,意外的发现了这个游戏居然还在运营!仔细看了下,虽然游戏仍在运营,但是国服因为各种因素已经停服了,现在搜出来的国内的所谓Ogame都是私服。
从名字就可以看出来,这是一款定位于宇宙殖民的网页游戏。从我查找的资料来看,这款游戏的画面都是静态的,玩家主要通过文字来进行互动并获取反馈。
下图是游戏的界面截图,整体游戏UI看起来有着浓浓的星际风格,静态的配图质量也比较高。在游戏玩法机制方面,丰富的
系统设计需要玩家思考对应的策略和配合。
比如在游戏中,单位的制造需要多种资源,建筑和科技的升级研究可以解锁新的单位,
殖民系统和战斗模拟系统也没有落下,事务官的设置则颇有一些英雄体系的味道。

虽然当时的Ogame在全球收获了数百万级的玩家,但是在国内,基于前面叙述的两个原因,页游并没有掀起太大的浪花。
起势与发展
时间来到2007年,同样是出自德国的网页游戏Travian(国内译作部落战争)在国内上线。


这是国内一众SLG网页游戏界的老祖宗,讲的是罗马、高卢和条顿的战争,游戏的主要玩法就是发展自己和攻略别人。不错,这正是如今SLG游戏的本质玩法,所以老祖宗之名实至名归。Travian游戏在国内大获成功,也引发了国内一系列游戏开发商的效仿。
在2008年,热血传奇上线。为什么说这款游戏?因为这款游戏不仅联合了当时的4399等业内最强的一批公司,同时也利用众平台的联合优势开始着手游戏的宣传工作。联合的效果很明显——热血三国同时在线达到了60多万人,月入几千万。


巨大的利润让大家看到了页游的市场潜力,页游作品也越来越多,但是玩家们渐渐发现,游戏中的充值入口越来越多。闪着金光吸引眼球的充值入口已然成为页游的标配。游戏厂商开始变着法子从玩家的口袋里抢钱。
一开始的页游市场,几乎清一色都是SLG类的作品。但是人总归是有审美疲劳的,随着电脑的全面普及和页游游戏人群的扩大,SLG类作品再也难以满足众多玩家的游戏需求。于是,ARPG类和社交休闲类页游慢慢登上舞台。
ARPG类和社交休闲类可以看做是对SLG类游戏的补充,满足那些对SLG不感兴趣,风格偏好休闲的玩家。
ARPG类的比如最早的仙域和
天书奇谭,再到后来的洪荒神话、凡人修真以及神仙道。
社交休闲类最著名的则是QQ农场以及抢车位。这两类特别适合在工作比较闲的一些白领,甚至还未他们贴心地设置了老板键,所谓上班也能打游戏,划水谁不想?
这里要单独拎出来讲的就是神仙道。这款游戏抓住了视频网站兴起的时期,力邀众多游戏明星玩家进行代言,在他们的游戏解说视频里插入视频广告,迅速地吸引了众多玩家,也成功解锁了视频公告技能。
随着越来越多的大厂进场,页游的蛋糕也被分得的差不多了。一些小厂没有足够的实力研发新游戏,也没有财力投入宣传,那怎么办,于是他们就动起来歪脑筋,弹窗广告正式上线。
这个我在上一期文章里也说过,反正广告尺度能有多大就有多大,充满诱惑性的暗示,先把你吸引进来就对了。


尺度有点大,做了和谐处理。。
传奇页游的疯狂
终于进入传奇游戏的话题了。页游进入高速发展期,以现有的技术移植以前的端游传奇丝毫没有难度。按照我之前的逻辑,以前的传奇玩家基本上都已步入中年,收入能力稳定,看重情怀,如果有不花时间又能怀念青春让他爽的传奇游戏,肯定能赚钱!我不知道贪玩蓝月这类是不是这么想的,但是传奇页游上线后确实赚的盆满钵满。
传奇页游的套路不像上面那样弄虚作假,最开始的宣传也没用什么明星来代言,就是很真实的复古画面,配上一刀999的广告。开局几条狗,没事捅个鸡啊、猪啊,麻痹戒指什么的随便掉,另类却又无比真实。


再后来,渣渣辉和古天乐的贪玩蓝月横空出世,我一开始一度怀疑这个广告是P的,是假的。知道后来,渣渣辉成为了网络热门梗,林子聪、陈小春、成龙大哥等一批明星都开始了广告之旅,甚至连拳王阿里都被整来了,我就懵逼了。
他们为什么回来代言,过气小明星就算了,成龙大哥缺钱吗,他缺这种广告费吗?那为何来代言?答案就是广告费高,很高!高的让他们拒绝不了。我才意识到,传奇页游是有多火多赚钱。


严格来讲,这些游戏只能算是类传奇页游。他们只是披上传奇游戏的外衣,风格复古,打怪升级,却丢掉了传奇原本的精髓。
只要你玩着爽,只要你充钱
氪金,这样就足够了。当然,在快速消费时代,不在意游戏的精神内核,花钱买爽买舒服也没什么可以苛责的地方。
后页游时代,传奇类页游的狂欢仍未结束。这样的方式能走多久,也没人知道。
第二部分的内容到此结束,未完待续。


Powered by

© 2025 .

返回顶部